MetaStrikers的使命
MetaStrikers有以下三个使命:
"具有持续性的生态系统设计" "很公平的游戏" "追求GameFi独特的乐趣"
可持续生态系统设计
在传统的GameFi中,由于过多的代币供应导致的价格崩溃经常发生生态系统崩溃的情况。MetaStrikers的设计考虑到了一个可持续的生态系统,承认了“金钱不是凭空而来”的事实。
比赛中的胜者和败者:
主要特征、实战演练和正式比赛采用PvP游戏设计,确保存在胜者和败者。一般来说,胜者获得的奖励大于比赛参与所需的能量成本,而败者获得的金额少于能量成本。
LUMP回购
通过将100%的能量销售用于回购,我们的目标是使LUMP的价格稳定在上市价格附近。 通过这些机制,实现了代币价格的稳定。
此外,通过采用一种超越通过比赛赚取LUMP的奖励系统,我们旨在最大化为对项目做出重大贡献的玩家提供的奖励。具体的奖励包括以下三种类型:
排名奖励: 颁发给在赛季中获胜次数最多的前10名玩家。
教练积分奖励: 授予那些对项目做出贡献并更频繁参与游戏的玩家。
推荐奖励: 颁发给那些邀请朋友加入MetaStrikers的玩家。
在最大化玩家奖励的同时实现长期生态系统设计是MetaStrikers致力于完成的最关键任务之一。