MetaStrikers的愿景
MetaStrikers有以下愿景:
创造同时实现"追求GameFi的独特性性"以及“追求社会课题解决的可能性”之后的世界
GameFi的独特性
我是MetaStrikers的创始人,Kosuke。
我有玩过各式各样的GameFi,例如Axie Infinity等所谓“拓荒者”开发的传统游戏。
刚开始玩GameFi时,我只认爲“不知道哪里好玩”,“赚得比我想象的多”,但越玩游戏越好玩,我被“GameFi独特的享受方法”和“可以跟别的玩家道谢的机制”的两点吸引了!
因此我开始分离出独特有趣的因素,决定创造含有“GameFi的独特性”、“可以公平奖励对方的最适合机制”的游戏了。
我认爲最重要的因素是:
以赚钱为动机、刺激的新的乐趣
对玩家道谢的机制
娱乐性
有人説在GameFi,娱乐性是不必要的,但我相信娱乐性对GameFi来讲非常重要。
深入閲读本白皮书就可以瞭解MetaStrikers重视上述三个因素。
社会贡献
我也认爲GameFi的“可能性”并不会被限制于此。
我曾经在加拿大读过一年,一开始爲了只是学语言去那边,但这留学变成比我想象的更珍贵经验。
去加拿大过了半年时,我去参加帮忙贫困家庭的志工。主要活动为照顾移民家庭的小朋友们、计划聚餐活动等等。
每天我都看到他们的可爱笑脸,很开心得玩的样子,所以我只能想他们都好幸福!
有一天我去找他们敲门时,看到了父亲被敲门声音惧怕的样子。
我以爲他只是被敲门声音吓到而已,但我还是有点担心他,决定直接问他爲什么。
他就回答说:“敲门声音让我想起来战争的回忆。”。
接着他慢慢给我听他以前体验过的过去故事。
我在那里第一次知道真的存在“因没户籍而无法就业,无法赚钱”、“战争破坏住所环境”、“不会消失阴影”等的问题。
对当时的我来讲,他的故事是非常令人惊讶的、刺激的,社会课题的分量很深地被刻在我的心脏。
回日本过了一段之后,我有听到了产生一个新的GameFi叫”Axie Infinity“的消息。
我认爲Axie很精彩的地方不仅是可以享受游戏,也提供给东南亚“整个社区可以一起享受、赚钱”的新赚钱方式。
虽然有出现代币价格、NFT价格的暴跌等的问题了,但透过Axie的存在,我还是感到了GameFi独特的有趣性、GameFi对社会贡献的可能性。
*解决方案写在“MetaStrikers的使命”,再麻烦你閲读一次。
当然,就算我们解决目前的GameFi整体的课题,这并不算是解决社会的课题。但是,GameFi透过游戏还是给很多人提供新的可能性。
因此,我们MetaStrikers不断挑战,扩大这些可能性。