MetaStrikers的使命

MetaStrikers有以下三个使命:

"具有持续性的生态系统设计" "很公平的游戏" "追求GameFi独特的乐趣"

可持续生态系统设计

在传统的GameFi中,由于过多的代币供应导致的价格崩溃经常发生生态系统崩溃的情况。MetaStrikers的设计考虑到了一个可持续的生态系统,承认了“金钱不是凭空而来”的事实。

比赛中的胜者和败者:

主要特征、实战演练和正式比赛采用PvP游戏设计,确保存在胜者和败者。一般来说,胜者获得的奖励大于比赛参与所需的能量成本,而败者获得的金额少于能量成本。

LUMP回购

通过将100%的能量销售用于回购,我们的目标是使LUMP的价格稳定在上市价格附近。 通过这些机制,实现了代币价格的稳定。


此外,通过采用一种超越通过比赛赚取LUMP的奖励系统,我们旨在最大化为对项目做出重大贡献的玩家提供的奖励。具体的奖励包括以下三种类型:

  1. 排名奖励: 颁发给在赛季中获胜次数最多的前10名玩家。

  2. 教练积分奖励: 授予那些对项目做出贡献并更频繁参与游戏的玩家。

  3. 推荐奖励: 颁发给那些邀请朋友加入MetaStrikers的玩家。

在最大化玩家奖励的同时实现长期生态系统设计是MetaStrikers致力于完成的最关键任务之一。

公平游戏

精通游戏并取得胜利的玩家可以获得更丰厚的奖励。仅使用四名前锋就能享受游戏,而额外的代币消耗则扩大了更多多样化游戏玩法的可能性。

追求GameFi独特的刺激

专注于培养、策略和运气这三个元素,我们认为掌握游戏并获得更多奖励的刺激是GameFi的独特吸引力。

在未来,我们将积极纳入社区成员的意见,共同努力推动项目的发展,成为一个团结一致的社区。