메타스트라이커의 임무
MetaStrikers는 진정으로 뛰어난 게임 경험을 만들기 위한 우리의 접근 방식을 안내하는 세 가지 핵심 임무에 의해 추진됩니다.
"지속 가능한 생태계 디자인" "공정한 게임플레이" "GameFi만의 재미요소 추구"
지속 가능한 생태계 디자인
전통적인 GameFi에서는 과도한 토큰 공급으로 인한 가격 하락으로 인한 생태계 붕괴가 자주 발생했습니다. MetaStrikers는 "돈은 빈 곳에서 나오지 않는다"는 사실을 인정하며 지속 가능한 생태계를 염두에 두고 설계되었습니다.
경기에서의 승자와 패자
주요 특징, 실전 연습 및 공식 경기는 PvP 게임 디자인을 기반으로 하며, 승자와 패자가 모두 존재하도록 보장합니다. 일반적으로 승자는 경기 참가에 필요한 에너지 비용보다 큰 보상을 받고, 패자는 에너지 비용보다 적은 금액을 획득합니다.
LUMP 매입
에너지 판매의 100%를 매입에 활용하여, LUMP의 가격을 상장 가격 근처로 안정화하려고 합니다. 이러한 메커니즘을 통해 토큰 가격의 안정성이 달성됩니다.
또한, 경기를 통해 LUMP를 획득하는 것을 넘어, 프로젝트에 크게 기여한 플레이어에 대한 보상을 극대화하기 위해 보상 시스템을 도입했습니다. 구체적인 보상은 다음과 같은 세 가지 유형이 있습니다:
랭킹 보상: 시즌 동안 최다 승리를 차지한 상위 10명의 플레이어에게 수여됩니다.
코치 포인트 보상: 프로젝트에 기여하고 더 자주 게임을 하는 플레이어에게 부여됩니다.
추천 보상: MetaStrikers에 친구를 초대한 플레이어에게 수여됩니다.
플레이어에 대한 보상을 극대화하면서 장기적인 생태계 디자인을 달성하는 것은 MetaStrikers가 이루고자 하는 가장 중요한 미션 중 하나입니다.