보상 (Reward)
보상 보너스
보상 보너스는 획득 가능한 보상에 적용되는 배수이며, 선택한 팀 전술에 따라 다릅니다. 선택한 전술이 불리한 경우 보상 보너스 배수가 더 높아집니다. 보상 보너스 배수는 각 라운드 이후에 업데이트됩니다.
매치 보상
$LUMP:
연습 매치와 공식 매치 모두에 참여하면 결과와 상관없이 $LUMP를 얻을 수 있습니다. 승리의 경우 보상이 패배의 경우보다 높습니다. $LUMP 양도 스트라이커의 희귀도가 높아질수록 증가합니다.
보물 상자:
매치 후에는 보물 상자가 드롭될 수 있습니다. 보물 상자의 드롭률은 스트라이커의 희귀도와 행운 값이 높을수록 증가합니다. 자세한 내용은 "Treasure Box" 섹션을 참조하십시오.
경험치 (Exp):
스트라이커는 매치 후에 경험치를 획득하며 일정 양의 경험치가 축적되면 레벨이 올라갑니다. 매치에서 승리하면 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. *경험치로 인한 레벨 제한은 레벨 5입니다.
Lv | EXP to next Lv |
---|---|
1 | 360 |
2 | 540 |
3 | 810 |
4 | 1215 |
랭킹 보상(Ranking Reward)
플레이어들은 각 시즌의 승리 횟수를 기반으로 순위가 매겨집니다. CP(코치 포인트)는 지난 달의 시즌 랭킹을 기준으로 순위 보상으로 지급됩니다. 승리 횟수가 동일한 경우, 그 시즌 내에서 획득한 $LUMP의 양을 기반으로 순위가 결정됩니다.
Ranking | Reward (Coach Point) |
---|---|
1st Place | 50,0000 |
2nd Place | 250,000 |
3rd Place | 50,000 |
4th ~ 5th Place | 25,000 |
6th ~ 10th Place | 5,000 |
코치 포인트 보상
각 시즌에 얻은 코치 포인트 양에 기반하여 특정 조건을 충족하는 플레이어는 CP 보상을 받게 됩니다. 자세한 내용은 "Coach Point" 섹션을 참조하십시오.
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