공식 매치 (Official Match)

실버스의 주요 이벤트인 공식 매치에 참가하기 위해 티켓을 사용해 봅시다!

참고

  • 공식 매치에 참가하려면 티켓이 필요합니다.

  • 공식 매치에서는 승자에 대한 보상이 증가하고, 패자에 대한 보상이 연습 매치와 비교하여 감소합니다.

  • 승자는 언제나 공식 매치 참가에 사용된 티켓 비용과 동일하거나 그 이상의 LUMP를 받게 됩니다. 그러나 승자에게 부여되는 보상이 승자들 사이에서도 크게 다를 가능성이 있습니다.

이벤트 일정

공식 매치는 라운드 2 및 4에서 토요일에 개최됩니다. 라운드 1에서 2의 준비 기간 동안 라운드 2의 공식 매치에 참가할 수 있으며, 라운드 3에서 4의 준비 기간 동안 라운드 4의 공식 매치에 참가할 수 있습니다.

※ 사전 배치를 통한 참가도 가능합니다.

상대

공식 매치에서는 적용되지 않은 매개변수를 포함한 네 명의 스트라이커의 총 매개변수가 유사한 참가자끼리 경기를 치릅니다. 상대가 결정되면 결과는 연습 매치와 유사한 프로세스를 따라 결정됩니다.

보상

  • 연습 매치 보상 (LUMP)

  • 공식 매치 보상 (LUMP)

  • 보물 상자

  • 경험치

*공식 매치에서는 잭팟 당첨 확률이 증가합니다. 공식 매치 보상에 대한 자세한 내용은 아래 텍스트를 참조하십시오.

공식 매치 보상

공식 매치에서는 연습 매치에서 획득 가능한 LUMP에 더해 더 많은 LUMP를 얻을 수 있습니다. 승자는 공식 매치 참가에 필요한 티켓 비용과 동일한 LUMP에 추가로 승자 보너스를 받게 됩니다.

티켓

티켓을 소비함으로써 공식 매치에 참가할 수 있습니다. 공식 매치 참가에 필요한 티켓의 수는 스트라이커 네 명의 TP(증가 전의 총 매개변수)에 따라 다릅니다. 티켓의 상세 가격 및 표준 수량은 다음과 같습니다: *시장 상황에 따라 가격 및 표준 수량이 변경될 수 있습니다.

  • 가격: 티켓당 0.1 MATIC

  • 표준 수량: 티켓 x TP

예: TP가 500이면 티켓의 표준 수량은 500입니다. *티켓 가격 및 표준 수량은 앞으로 변경될 수 있습니다.

선택 배수

공식 매치 참가에 필요한 티켓 소비량은 다음 배수 중에서 선택할 수 있으며, 표준 수량은 1.0으로 설정됩니다:

  • x1.0

  • x2.0

예시: TP가 500이면 표준 티켓 수량은 500입니다. x1.0의 배수를 선택한 경우에는 필요한 티켓 수량이 500이 될 것입니다.

LUMP 풀

공식 매치에서 승자에게 부여되는 보너스 보상은 LUMP 풀을 기반으로 결정됩니다. 각 라운드 동안 누적된 LUMP 풀은 모든 승자들 사이에서 공유됩니다. *LUMP의 크기는 공식 매치에 참여한 참가자 수에 따라 결정됩니다.

보너스 비율

LUMP 풀은 각 전술에 대한 미리 정해진 보너스 비율에 따라 분배됩니다. 예를 들어, 사이드 어택의 보너스 비율이 30%인 경우, 사이드 어택에 참여한 승자들은 LUMP 풀의 30%를 나누어 가져갑니다.

OMP (공식 매치 파워):

각 전술 내에서의 승자는 OMP 공유 비율을 기반으로 보너스 보상을 나눕니다. OMP의 계산 공식은 다음과 같습니다:

"OMP = (FP x 선택 배수) ^ k" "k = 1.1"

승자 보너스 결정:

승자 보너스는 다음 공식에 따라 결정됩니다: "(승자 보너스) = (LUMP 풀) x (보너스 비율) x (당신의 OMP) / (전술 내 총 OMP)"

당신의 팀 파라미터가 높을수록 OMP 공유 비율이 증가하므로 잠재적인 승자 보너스가 증가합니다. 보너스 비율이 높고 참가자가 적은 전술을 식별하여 승리를 차지하고 보상을 극대화하십시오!