ミッション

MetaStrikersでは以下の3つのミッションを掲げています。

"持続可能なエコシステム設計"

"公平なゲーム"

"GameFi独自の面白さの追求"

持続可能なエコシステム設計

従来のGameFiではトークンの過剰供給による価格暴落により、エコシステムが崩壊する現象が多く見られました。

MetaStrikersは「お金が無いところからお金は生まれない」という事実を前提に、長期で持続可能なエコシステム設計となっております。

試合での勝者と敗者

メイン機能である練習試合と公式試合はPvP方式の試合設計となっており、勝者と敗者が必ず存在します。基本的に勝者は試合出場に必要なエナジーの費用よりも多くの報酬を獲得でき、敗者は試合出場に必要なエナジー費用よりも少ない額を獲得します。

LUMPのバイバック

エナジー売上の100%をバイバックに利用することで、LUMPの価格を上場価格付近で安定させることを目指しています。

以上の仕組みにより、トークン価格の安定を実現しています。


また、試合によるLUMP獲得以外の方式のリワードシステムを採用することにより、プロジェクトへの貢献度の高いプレイヤーへのリワードを最大化することを目指しています。具体的なリワードは以下の3種類です。

  1. ランキングリワード シーズン内での勝利数の多いプレイヤー上位10名に付与

  2. コーチポイントリワード プロジェクトへの貢献度が高く、より多くゲームをプレイしたプレイヤーにリワードを付与

  3. リファラルリワード MetaStrikersに友達を招待したプレイヤーにリワードを付与

長期的なエコシステム設計を実現しながらプレイヤーへのリワードを最大化することがMetaStrikersが掲げる最も重要なミッションの1つです。

公平なゲーム

ゲームを攻略し、勝利を重ねたプレイヤーがより大きなリワードを獲得できます。4体のストライカーのみでもゲームを十分楽しむことができ、追加でトークン消費をすることで更にプレイの幅が広がるゲームを目指しています。

GameFiならではの面白さの追求

育成、戦略、運 の3つの要素を主軸に、ゲームを攻略してより多くのリワードを獲得する興奮を体験できることが、GameFiならではの面白さであると考えています。

今後もコミュニティメンバーの方々の意見を積極的に取り入れ、プロジェクトの発展をコミュニティ一丸となって追求します。