マッチギミック
オフサイド
チームのOFFパラメータ合計が大きいほど、オフサイドが発動する可能性が増加します。 オフサイドが発生すると、追加シュートが強制で0回になります。 オフサイドは前後半それぞれで発生する可能性があり、発動確率は以下の通りです。
{ 1 + (前後半それぞれでのチームのOFF合計) / 80 } %
ファール
各ストライカーのPHYパラメータが大きいほど、ファールが発動する確率が増加します。 ファールをしてしまったストライカーは、xGが半分になります。 ファールは前後半それぞれで発生する可能性があり、発動確率は以下の通りです。
{ 1 + ( ストライカーのPHY ) / 20 } %
オウンゴール獲得
チームのLuck値の合計が大きいほど、オウンゴールを獲得できる確率が増加します。 前後半それぞれで、チームのLuck値の合計が相手より大きい場合にオウンゴールによる得点の可能性があります。Luck値合計の比率によって、オウンゴール獲得確率が以下の表のように決定します。 スーパーラックモードのストライカーがいると、オウンゴール獲得確率が大幅に増加します。
Luck値合計の比: x | 獲得確率 |
---|---|
1.00<x<=2.00 | 1% |
2.00<x<=3.00 | 2% |
3.00<x<=4.00 | 3% |
4.00<x<=5.00 | 4% |
5.00<x | 5% |