勝敗決定
マッチの流れ
対戦相手はバフがかかる前のストライカーのパラメータ合計(未振り分けパラメータを含む)が近いプレイヤーの中からランダムで決定します。
対戦相手が決まると、バフ後の最終的なパラメータであるFPが決定します。
前半後半それぞれでFPを算出し、xG(シュート成功確率)が決定します。
全てのストライカーは少なくとも1回ずつシュートします。
追加シュートの獲得確率に応じて、前後半それぞれで追加シュートを最大1本ずつ獲得することができます。xGが最大のストライカーが追加シュートを放ちます。
前後半の合計得点が多いチームが勝利となります。
※ ストライカースキルやアイテムの効果、アディショナルシュートの発動は、前半と後半でそれぞれ発生します。アディショナルシュートは前半と後半でそれぞれ最大1回獲得可能です。
勝敗決定に関わる数値
OP(オフェンスパワー) xG(シュート成功確率)に影響
DP(ディフェンスパワー) xG(シュート成功確率)に影響
SC(シュートチャンス) 追加シュート獲得率に影響
WR(弱体率) 後半のパラメータ弱体化に影響
Term Data
勝敗決定に関わる数値やシュート成功率の計算方法は毎ターム変更されます。詳細はTermが切り替わる24時間前にDiscordのterm-dataチャンネルで公開されるほか、ゲーム内のinformation画面にも表示されます。
試合結果詳細
試合結果の詳細画面から、以下の画像の情報を確認することができます。
ストライカーの活躍をチェックし、相手の情報を分析して戦略を練りましょう!
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