MetaStrikersのベーシックルールは非常にシンプルなデザインとなっています。
4体のストライカーでチームを編成する。
チームを試合に送り出す。
試合が終わるまで待機する。
試合結果を確認する。
マッチは1日に4回開催されます。開催されるマッチの中から1日に最大3回出場することができます。 ※2試合目までの参加にコストはかかりませんが、3試合目の出場には0.2MATICを消費してマッチ可能数をアンロックする必要があります。
試合は1ラウンドに1回行われ、1日に4ラウンドがあります。 1ラウンドの内で準備期間と試合期間の2つに分かれています。
準備期間にチームを試合に送り出すことができ、試合期間が終わると試合結果を確認することができます。
ラウンドを指定してチームを事前出撃させることができます。次の日の第4ラウンドまでの期間の中から、事前出撃するラウンドを選択することができます。
※事前出撃によって、公式試合にチームを送ることはできません。 ※翌日の試合に事前出撃する場合は、翌日の試合可能数が消費される。
Home画面の”START”を押す。
デッキ画面を下にスクロールし、”事前出撃”を押す。
そのデッキを送るラウンドを選択する。
選択したラウンドになると、事前出撃したデッキが自動で試合に出場します。
リワード受け取っていない試合が複数ある場合は、”RESULT”ボタンを押した後に、結果を見てリワードを受け取るラウンドを選択し、リワードを受け取ることができます。
1試合に対して1つのデッキのみを送ることができます。
通常の出撃・事前出撃したデッキに含まれているストライカーやアイテムは別のマッチに送ることができません。
事前予約が完了したデッキに含まれているストライカーはアディショナルLvUPなどの操作を行うことができません。