ストライカー

(1)ジェネラティブ

それぞれのストライカーには名前があり、生い立ちや性格が異なります。 現在16種類のストライカーがいます。 見た目は全216種類です。

(2)エナジー残量

エナジー残量は、残りの試合出場可能回数を表します。

エナジーのチャージコストは以下の通りです。一度に多くのエナジーをチャージするほど価格が小さくなります。

(3)メニューボタン

ストライカーに行うアクションを選択することができます。 現在利用可能な機能は以下の通りです。

  • エナジーチャージ

  • アディショナルLvUP

  • ストライカーフュージョン

  • パラメータ再振り分け

  • マーケットプレイスへの出品

(4)パラメータ

ストライカーには(OFFENSE・ DEFENSE・STAMINA・PHYSICAL)の4種類のパラメーターがあり、勝敗決定に影響します。

レアリティごとのトータルパラメータ
(5)未振り分けパラメータ

パラメータ再振り分けや、タームの切替により振り分け可能なパラメータを得ると、ストライカーの詳細画面に振り分け可能な量が表示されます。

(11)得意パラメータ

ストライカーにはそれぞれ得意パラメータがあり、得意パラメータには常時5%のバフがかかります。

(6)ストライカータイプ

各ストライカーはタイプがあります。チーム内に友情関係のストライカーがいるとコンボが発動し、特別なチーム方針が利用可能になります。

コンボ

悪魔×古代種

戦士×小人

格闘家×飛行

マジカル×キューブ

(7)レアリティ

ストライカーのレアリティは"Junior/Common/Uncommon/Rare/Epic/Legendary"の6段階です。レアリティによって、パラメータや獲得可能なリワードが変化します。

(8)天気

ストライカーには得意天気と苦手天気があり、試合での天気がストライカーのパフォーマンスに影響します。

(9)レベル

Lvは1~10まであり、LvUPするとスキルが開放されます。 試合後に付与される経験値によるLvUPの上限はLv5となっています。

※フュージョンによるレアリティのグレードアップ時以外で、レベルは下がりません。

アディショナルLvUP

MATICを消費することでLv10まで追加でLvUPをすることができます。 LvUP後には24時間のクールダウン期間があります。 コストの詳細はこちらのシートを参照してください。

(10)Luck値

ストライカーが最初に保有しているLuck値は1であり、FusionするとストライカーのLuck値が合計されます。Luck値が大きいほど宝箱ドロップ確率、オウンゴール獲得確率が増加します。

スーパーラックモード

ストライカーはLuck値が10になるとスーパーラックモードとなり、Luck値が跳ね上がった状態で、一定回数試合に出場することができます。

詳細はスーパーラックモードを参照してください。

(12)ストライカースキル

ストライカーはそれぞれスキルを持っています。ストライカーのレベルが上がると利用可能なスキルが開放されます。

各タームの注目ストライカーは、レベルに関係なく全てのスキルが利用可能となります。

スキル継承

フュージョン後に、サブストライカーのスキルを1つ選んで継承することができます。

※ストライカーは、継承したスキルを最大1つしか保有することができません。

Last updated