勝敗決定

マッチの流れ

  1. 対戦相手はバフがかかる前のストライカーのパラメータ合計(未振り分けパラメータを含む)が近いプレイヤーの中からランダムで決定します。

  2. 対戦相手が決まると、バフ後の最終的なパラメータであるFPが決定します。

  3. 前半後半それぞれでFPを算出し、xG(シュート成功確率)が決定します。

  4. 全てのストライカーは少なくとも1回ずつシュートします。

  5. 追加シュートの獲得確率に応じて、前後半それぞれで追加シュートを最大1本ずつ獲得することができます。xGが最大のストライカーが追加シュートを放ちます。

  6. 前後半の合計得点が多いチームが勝利となります。

※ ストライカースキルやアイテムの効果、アディショナルシュートの発動は、前半と後半でそれぞれ発生します。アディショナルシュートは前半と後半でそれぞれ最大1回獲得可能です。

勝敗決定に関わる数値

  1. OP(オフェンスパワー) xG(シュート成功確率)に影響

  2. DP(ディフェンスパワー) xG(シュート成功確率)に影響

  3. SC(シュートチャンス) 追加シュート獲得率に影響

  4. WR(弱体率) 後半のパラメータ弱体化に影響

Term Data

勝敗決定に関わる数値やシュート成功率の計算方法は毎ターム変更されます。詳細はTermが切り替わる24時間前にDiscordのterm-dataチャンネルで公開されるほか、ゲーム内のinformation画面にも表示されます。

同点の場合

試合結果が同点の場合PK戦が行われます。 双方のチームのリーダーがシュートを打ち合い勝敗を決定します。 PKを決めた際はシュート回数には加算されず、1点が追加されます。 ※PK戦では、双方のリーダーのシュート成功率が同じになります。


試合結果詳細

試合結果の詳細画面から、以下の画像の情報を確認することができます。

ストライカーの活躍をチェックし、相手の情報を分析して戦略を練りましょう!

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